Filmes e Séries

NÃO PERCA: With the G.I. Joe Movie ‘Snake Eyes’ Slithering Into The Netflix Top 10, Audiences Are Discovering One of the Few Good Toy-Based Movies 🍿

Agora que os filmes baseados em videogames não são mais uma abreviação de shlock de grau D, que tem mais probabilidade de fracassar nas bilheterias, com O filme Super Mario Galaxy tornando-se instantaneamente um dos maiores lucros de 2026 e Mortal Kombat II Espera-se que os jogos tenham um bom desempenho nas bilheterias do verão, talvez os jogos tenham finalmente superado seus equivalentes analógicos – o que deixa os filmes baseados em bonecos de ação no degrau inferior da interminável escada de fixação de IP de Hollywood.

Agora, tecnicamente, os filmes de videogame ainda têm um longo caminho a percorrer antes de gerarem tanto dinheiro quanto os oito filmes e contando. Transformadores série, várias parcelas das quais renderam um bilhão de dólares globalmente. Mas apesar de algumas boas críticas para o spinoff animado Transformadores Umnão conseguiu igualar seus antecessores nas bilheterias (foi bastante derrotado por uma opção metálica mais pacífica, O Robô Selvagem), e parece improvável que um filme dos Transformers atinja aquela galáxia Super Mário nível em breve. Fora da joia da coroa da Hasbro, as coisas parecem ainda mais sombrias. Seu melhor filme foi um Masmorras e Dragões adaptação – de um jogo de mesa que adquiriram, em vez de uma de suas propriedades exclusivas. A empresa tentou reviver sua ação ao vivo moderadamente bem-sucedida, mas principalmente adormecida GI Joe série em 2021, e rolou Snake-eyes. Não, não o Suspense assustadoramente presciente de Brian De Palma / Nicolas Cage de 1998, mas um filme de ação fracassado que tenta elucidar a origem do comando ninja mascarado silencioso interpretado pelo original Darth MaulRay Parque, em GI Joe: Ascensão da Cobra e GI Joe: Retaliaçãon (também patenteado Missão de resgate de Dwayne Johnson), filmes cujo faturamento global coletivo de quase US$ 700 milhões serve como prova vital de que eles definitivamente existem.

Nesse nível, Olhos de cobra: origens de GI Joe existe ainda menos. Arrecadou sombrios US$ 40 milhões em todo o mundo. Para colocar isso em perspectiva, o Cage Snake-eyes fez mais apenas nos EUA… 23 anos antes. Talvez mais tarde Snake-eyes poderia ter ganhado um pouco mais antes da pandemia global, mas aparecer depois disso deixou especialmente claro que esse era exatamente o tipo de extensão de marca espontânea que o público não voltaria em massa aos cinemas para ver.

O streaming, no entanto, é outra coisa completamente diferente. No entanto Snake-eyes já existe na Paramount + há algum tempo como um título da Paramount, sua disponibilidade na Netflix parece ter aumentado níveis de interesse até então nunca vistos (o que significa que está no Os 10 melhores da Netflix há mais de uma semana). E honestamente? Isso meio que merece atenção.

OLHOS DE SERPENTE ORIGENS DE GI JOE
Foto: ©Paramount/Cortesia Coleção Everett

Era completamente compreensível que um spin-off de uma série de filmes sem saída dos anos 2010, baseada em figuras de ação da década de 1980, não rendesse dinheiro nas bilheterias, e é preciso ter cuidado para não vender demais um filme que é, afinal, muito o que o título promete. Olhos de cobra: origens de GI Joe. Ao mesmo tempo, o filme não tem muito a ver com os filmes anteriores de GI Joe, em estilo ou conteúdo, e funciona praticamente como um filme de ação ninja bobo e de grande orçamento. Henry Golding interpreta Snake Eyes, cuja busca ao longo da vida pelo assassino de seu pai o leva a um emprego na Yakuza, o que por sua vez o leva a tentar se infiltrar em um clã ninja. Principalmente, isso é uma desculpa para passar de lutas de filmes policiais a sequências de treinamento ninja, de roubo de joias a batalhas maiores.

O diretor Robert Schwentke, que fez vários normal Ação filmesfaz algumas coisas simples, talvez até baratas, para juntar tudo isso. Primeiro, ele ilumina tudo. O filme está saturado com destaques de néon verde, rostos que brilham em amarelo-alaranjado, joias místicas que brilham em vermelho em corredores iluminados por lanternas, sombras pretas ricas e luz de fundo fria; é elegante de uma forma que costumava ser bastante padrão para esta escala de ação, aspirante a blockbuster, mas há muito tempo foi silenciado em lama acinzentada por algumas das franquias de filmes supostamente mais coloridas do mercado. Schwentke também usa uma tonelada de câmera portátil, outra técnica que já esteve na moda e chegava a ser irritante, mas aqui dá às primeiras cenas especialmente uma sensação de urgência e movimento que disfarça a coreografia de ação que é legal, mas não exatamente John Wick nível. Não está nem no Bailarina nível de gente gostosa detonando, apesar da presença bem-vinda de Samara Weaving em um papel coadjuvante (em um elenco que alguém, em algum lugar, quase certamente considerou uma possível semente para outro spinoff).

Então, basicamente, sim, há muitos truques baratos: cores, whooshing e Samara Weaving. Mas o filme é revigorante e não brinca sobre sua própria tolice; deixa a tolice respirar. Além disso, Snake Eyes, a certa altura, luta contra um trio de cobras gigantescas. Esse é o tipo de exagero de CG que posso apoiar. É melhor do que outros filmes de figuras de ação (a menos que você conte História de brinquedo) e melhor do que muitos filmes de videogame também. Captura o prazer estético de ambos: o brilho estilizado dos jogos, a impossibilidade articulada das figuras fazerem seus pequenos truques ninja imaginários. Talvez o destino deste filme fosse ser assistido do chão das salas de todos os lugares.

Jessé Hassenger (@rockmarooned) é um escritor que mora no Brooklyn. Ele é um colaborador regular do The AV Club, Polygon e The Week, entre outros. Ele podcasts em www.sportsalcohol.comtambém.

Fluxo Olhos de cobra: origens de GI Joe na Netflix


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